Straightforward Item Variantルールは読んだ。冒険者パーティーがアイテムを装備してよりパワーアップしちゃうぜ。ルール的には冒険者側の単純強化なんで、難易度は上がってます。

プレイヤーに個人攻撃型でインタラクションが強いけど、押し付けられないように冒険者を招き入れればいいので、そこは頑張れと。
「うちにはシーフばっかり来てるから罠イラネ」は今までと変わらないけど、逆に「シーフ来ないから罠買っとけ」って罠買い込んだら、プリーストが罠を解除し始める。そんな感じ。

ひみつにルール要約。そして今からTricky Item Variantも読みます。

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