今日どうやってきたの?
2009年8月14日 ボードゲーム大阪に出向中の我らがお殿様が帰熊中なので、Bさん宅でゲーム会でした。M10ドラフトしたり、ドミニオン陰謀したり。ドミニオン陰謀は、説明書に書いてあるオススメセットの「脱構築」がかなりアツいらしいです。私は隣で別のゲームをやっていたので、脱構築の破壊力もとい異次元空間は体験してませんが、時々聞こえてくる悲鳴のような叫びがやけに痛々しかったですね。とりあえず破壊工作員と詐欺師が意味不明、とのこと。
前も書きましたが、ドミニオン陰謀おもしろいですね。ちゃんとバランス取って作ったっぽい感じ。個人的には元祖より陰謀のほうが、よりゲームらしい気がします。いろんな意味で。ちょっと効果が複雑すぎるのと、そのせいもあってダウンタイムが長いのが気になるところですが。そんなこともありで、多分3人プレイが適正かと思います。
久しぶりの顔触れで楽しい一日でした。
おまけ
ゆきやん
「今日は(殿さまの家からBさんの家まで)どうやって来たの?」
殿さま
「ん、舞空術」
〜2分後〜
ゆきやん
「今日どうやって帰る?」
殿さま
「え、どうやって帰ろうかな」
前も書きましたが、ドミニオン陰謀おもしろいですね。ちゃんとバランス取って作ったっぽい感じ。個人的には元祖より陰謀のほうが、よりゲームらしい気がします。いろんな意味で。ちょっと効果が複雑すぎるのと、そのせいもあってダウンタイムが長いのが気になるところですが。そんなこともありで、多分3人プレイが適正かと思います。
久しぶりの顔触れで楽しい一日でした。
おまけ
ゆきやん
「今日は(殿さまの家からBさんの家まで)どうやって来たの?」
殿さま
「ん、舞空術」
〜2分後〜
ゆきやん
「今日どうやって帰る?」
殿さま
「え、どうやって帰ろうかな」
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