10版対応大会

2007年7月29日 mtg大会
マナリークがなくなったんで、仕方なく組みなおしたウィザードでスタンダードの大会に出ました。どう考えても俗化よりも滅びの方が強いけど俗化なのは仕様です。3本やったら、1回ははまって勝てるかもしれません。あと1本は相手が事故るのを祈る、と。

メイン:Dimir Deck Wins
24Lands
8 Snow-Covered Island / 冠雪の島
2 Snow-Covered Swamp / 冠雪の沼
4 Watery Grave / 湿った墓
4 Underground River / 地底の大河
2 Dimir Aqueduct / ディミーアの水路
2 Desert / 砂漠
2 Faerie Conclave / フェアリーの集会場

22Creatures
4 Voidmage Prodigy / 非凡な虚空魔道士
4 Dimir Guildmage / ディミーアのギルド魔道士
2 Willbender / 意志を曲げる者
3 Dimir Cutpurse / ディミーアの巾着切り
2 Shadowmage Infiltrator / 影魔道士の浸透者
3 Phyrexian Ironfoot / ファイレクシアの鉄足
2 Moroii / モロイ
1 Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー
1 Vesuvan Shapeshifter / ヴェズーヴァの多相の戦士

14Other Spells
3 Spell Snare / 呪文嵌め
4 Remand / 差し戻し
2 Sudden Spoiling / 突然の俗化
3 Boomerang / ブーメラン
2 Think Twice / 熟慮

15Sideboard Cards
3 Repeal / 撤廃
2 Dimir Doppelganger / ディミーアのドッペルゲンガー
3 Remove Soul / 霊魂放逐
3 Terror / 恐怖
2 Tormod’s Crypt / トーモッドの墓所
2 Ribbons of Night / 夜の飾り紐

R1 対セレズニア ×○○
相変わらずこのデッキは制圧の輝き1枚で完封されます。これも仕様。2本目は象トークンやら教主やらいっぱい並んでぼこぼこに殴られるも、俗化1枚でひっくり返して勝ちました。3本目は相手が1マリ後、土地が1枚で止まって勝ち。

R2 対緑単 ×○×
シラナとトロールがどうしようもありませんでした。やっぱり滅びの方が(ry

R3 対スクリブフォース ×○○
恐怖が強くて強くて涙が出そうでした。ギャスプじゃ死ななかった幽体の魔力も、もう恐くないぜ!

R4 対青黒ピクルス ○○
1本目は、序盤に出てきたブッディが10点殴って、それが除去されてからも後から後から生物連打して物量で押して勝ち。フェアリーに惚れたね。2本目は相手が1マリ後、土地が1枚で(ry

ということで3-1でした。このデッキ強いんじゃないかと勘違いしてしまいそうな、今日この頃です。結構テクニカルで面白いんで、しばらく使おうかな。

とりあえず改善点
・砂漠はいらない。フェアリーと島を増やそう。
・それか、フェアリーとロノムの口でもいいかも。
・トーモッドはもういらないかな?
・テフェリーを根絶されて少し恥ずかしかった。
・やっぱり滅びかなあ・・・。

ジャッジのやきそばさん、今日もありがとうございました。
明日起きたら、総理大臣かわってたりして。

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