とりあえず持ってて使いたいカード
2006年10月2日 mtgネタを4枚ずつ詰め込むとどうなるのか。
4 獣群の呼び声
4 秘教の処罰者
4 神秘の蛇
青白緑のパーミッションと出ました。じゃ、それなりに追加してみます。
4 神の怒り
4 差し戻し
4 取り消し
4 祖先の幻視
4 マナ漏出
4 任意(撤廃とか?)
はいデッキできた。
多分土地問題により作成はされません。
獣群の呼び声が流行ったら、対抗して撤廃が来るんじゃないかと。1マナ排撃ですよ、奥さん。
4 獣群の呼び声
4 秘教の処罰者
4 神秘の蛇
青白緑のパーミッションと出ました。じゃ、それなりに追加してみます。
4 神の怒り
4 差し戻し
4 取り消し
4 祖先の幻視
4 マナ漏出
4 任意(撤廃とか?)
はいデッキできた。
多分土地問題により作成はされません。
獣群の呼び声が流行ったら、対抗して撤廃が来るんじゃないかと。1マナ排撃ですよ、奥さん。
1回目、レベル50前後。パーティー編成は、魔剣士、空手家、シーフ、導師。
ラスボスのはどうほうが洒落にならなくて、導師が倒れるとその後はジリ貧。全滅。
2回目、レベル55前後。パーティー編成変わらず。
1回目と同じ感じではどうほうの前に撃沈。
ここで編成を考え直すことに。とりあえず回復役(というかアレイズ役)が2人いないとお話にならないと思い、導師+賢者確定。あとは手裏剣投げ専門の忍者と、強い武器が使える壁役のナイトで決定。
3回目、レベル60。騎士、忍者、賢者、導師。
というかもうレベルも60なんで、結構楽チン。いかずちとかも後ろの2人はノーダメージだし、はどうほうもHP3500くらいずつあるんでそんなに。
というわけでクリアしました。クリアデータをセーブできたってことは、まだ裏ボスとかいるんだろうけど、もういいかな。
次はぜひDSでFF6を出してほしいです。
ラスボスのはどうほうが洒落にならなくて、導師が倒れるとその後はジリ貧。全滅。
2回目、レベル55前後。パーティー編成変わらず。
1回目と同じ感じではどうほうの前に撃沈。
ここで編成を考え直すことに。とりあえず回復役(というかアレイズ役)が2人いないとお話にならないと思い、導師+賢者確定。あとは手裏剣投げ専門の忍者と、強い武器が使える壁役のナイトで決定。
3回目、レベル60。騎士、忍者、賢者、導師。
というかもうレベルも60なんで、結構楽チン。いかずちとかも後ろの2人はノーダメージだし、はどうほうもHP3500くらいずつあるんでそんなに。
というわけでクリアしました。クリアデータをセーブできたってことは、まだ裏ボスとかいるんだろうけど、もういいかな。
次はぜひDSでFF6を出してほしいです。
が大流行中。通信対戦が熱すぎる。これはもうタイムスパイラルとか言ってる場合じゃな(ry
とまあ戯言は置いといて、タイムスパイラルを考える時間がやってまいりました。が、考えれば考えるほどタイムスパイラルじゃなくてタイムシフトになってしまうのはなぜでしょう。仕様でしょうか。
ということで紫の中でやばそうなのを抜粋。
《Akroma, Angel of Wrath / 怒りの天使アクローマ》
《Psionic Blast / 心霊破》
《Avalanche Riders / なだれ乗り》
《Tribal Flames / 部族の炎》
《Call of the Herd / 獣群の呼び声》
《Lightning Angel / 稲妻の天使》
多分他にもあるけど使われたら気付くでしょう。
やっぱ獣群の呼び声強いわ・・・。
とまあ戯言は置いといて、タイムスパイラルを考える時間がやってまいりました。が、考えれば考えるほどタイムスパイラルじゃなくてタイムシフトになってしまうのはなぜでしょう。仕様でしょうか。
ということで紫の中でやばそうなのを抜粋。
《Akroma, Angel of Wrath / 怒りの天使アクローマ》
《Psionic Blast / 心霊破》
《Avalanche Riders / なだれ乗り》
《Tribal Flames / 部族の炎》
《Call of the Herd / 獣群の呼び声》
《Lightning Angel / 稲妻の天使》
多分他にもあるけど使われたら気付くでしょう。
やっぱ獣群の呼び声強いわ・・・。
タイスパ注目?カード 黒やら赤やら緑やら
2006年9月29日 プレビュー系(mtg)Smallpox / 小悪疫 (黒)(黒)
ソーサリー Time Spiral,アンコモン
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
布告のアッパーバージョン(?)。緑と組んでデスクラウドを思い出せそう。出せないか。
Sudden Death / 突然の死 (1)(黒)(黒)
インスタント Time Spiral,アンコモン
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
世の中の大抵の生物を確定除去できそうな一枚。でも個人的には使わなさそう。このカードが入るスペースがなさそうなんですよ。黒緑とかなら入るかもしれないけど。ただ、使われたら嫌なのには変わりない。特に伝説生物を除去されたりとか。
Jaya Ballard, Task Mage / 特務魔道士ヤヤ・バラード (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) Time Spiral,レア
(赤),(T),カードを1枚捨てる:青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
(1)(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。特務魔道士ヤヤ・バラードはそれに3点のダメージを与える。この方法でダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
(5)(赤)(赤),(T),カードを1枚捨てる:特務魔道士ヤヤ・バラードは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
2/2
落ち着いて見ると以外に職人気質なだけ感じです。いろんな意味でゾーズークラス?
Magus of the Scroll / 巻物の大魔術師 (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
(3),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札からカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが指定されたカードであった場合、巻物の大魔術師はそれに2点のダメージを与える。
1/1
普通に強い。のろまきというよりラーバマンサー。ラスに巻き込まれるのはしょうがない。そこそこいいバランスだと思う。
Mwonvuli Acid-Moss / ムウォンヴーリーの酸苔 (2)(緑)(緑)
ソーサリー Time Spiral,コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
8カビとか面白いかも。
うむ。これはつまり緑黒を作れということですかな?
時のらせん注目カード?白やら青やら
2006年9月28日 プレビュー系(mtg)Griffin Guide / グリフィンの導き (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) Time Spiral,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
象の導きが普通に強かったことを考えると、それなりにやりよるんじゃないかと思います。白ウィニーとか。あとは白緑で5/5の象トークンが空飛んだり。
Momentary Blink / 一瞬の瞬き (1)(白)
インスタント Time Spiral,コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。その後、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
これをトークンに撃ったら消滅しそうな雰囲気ですが、消滅しないとのこと。ただ、まったく新しいオブジェクトになるのかな?対象に取られてたら対象不適正になるし、エンチャントは外れるみたいです。ルール的に注目の1枚。
Serra Avenger / セラの報復者 (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Time Spiral,レア
あなたはセラの報復者を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンにはプレイできない。
飛行、警戒
3/3
普通に強そうなんだけど、レアって…。そうそう、Champsのベスト8に商品として配られるなんてウワサ、本当なんですかね。日本の都道府県選手権でも配らないかな。
Spirit Loop / 魂の因縁 (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) Time Spiral,アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ値のライフを得る。
魂の因縁が場から墓地に置かれたとき、魂の因縁をそのオーナーの手札に戻す。
白緑に忍ばせておけば、きっと象トークンがライフを回復してくれます。これさえあれば、もう某殿の火力も怖くありません、ふふふ。
Magus of the Disk / 円盤の大魔術師 (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
円盤の大魔術師はタップ状態で場に出る。
(1),(T):すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
2/4
現状で印鑑が巻き込まれるという理由からそこまで使いたいとは思わない一品。白にはラスゴあるし。もし万が一10版でラスがなくなったら、ね。
Ancestral Vision / 祖先の幻視
ソーサリー Time Spiral,レア
祖先の幻視は青である。
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後のカウンターを取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
1ターン目幻視とかかなりインチキくさい。後半〜終盤だとそんなに活躍しないかもしれないが、それでも今のところトップレア級だからさすが3枚ドロー。しかも実質0マナだから、そりゃ強い。
Cancel / 取り消し (1)(青)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
邪魔4積みがアリだったことを普通に使うと思われる。これで3マナカウンター確保できた。
1マナ→呪文嵌め
2マナ→マナリーク、差し戻し
3マナ→取り消し
4マナ→巻き直し、神秘の蛇
結構豪華じゃないですか?あとはドローだな。
ということで
Careful Consideration / 入念な考慮 (2)(青)(青)
インスタント Time Spiral,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間にプレイした場合、代わりにそのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。
さてどうでしょう。大事なのはライブラリーを4枚掘るところと、カードが捨てられるところ。太陽拳はこれからもいけるんじゃないかと。
Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
あなたがオーナーである、場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみ呪文をプレイできる。
3/4
いまのところスパイラル?1カードです。問題はこいつと同じデッキに入れるクリーチャーは何がいいかってところかな。候補としては《Niv-Mizzet, the Firemind / 火想者ニヴ=ミゼット》とか?
またいじめられる日が来るとは、夢にも思わなかったとです…。
《Psionic Blast / 心霊破》はいったいいくら位で落ち着くのかというのが、最近思うこと。
Ancestral Vision / 祖先の幻視
ソーサリー Time Spiral,レア
祖先の幻視は青である。
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後のカウンターを取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Cancel / 取り消し (1)(青)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Ophidian Eye / 知恵の蛇の眼 (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Time Spiral,コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
あなたがオーナーである、場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみ呪文をプレイできる。
3/4
Think Twice / 熟慮 (1)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストとその追加コストを支払うことでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
めぼしいところだけ。
《Psionic Blast / 心霊破》はいったいいくら位で落ち着くのかというのが、最近思うこと。
Ancestral Vision / 祖先の幻視
ソーサリー Time Spiral,レア
祖先の幻視は青である。
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後のカウンターを取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Cancel / 取り消し (1)(青)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Ophidian Eye / 知恵の蛇の眼 (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Time Spiral,コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
あなたがオーナーである、場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみ呪文をプレイできる。
3/4
Think Twice / 熟慮 (1)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストとその追加コストを支払うことでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
めぼしいところだけ。
タイムスパイラルのスポイラーは出たけど
2006年9月25日 mtgネタFAQはまだですか?なんか反応見てFAQ用意してるんじゃないかって気もしますが。
どうやらチーフデザイナーらしいMark Rosewaterが紫カードについてだけ質問に答える形式で、公式(?)アナウンスがあってるんで、それによると。
?紫カードはリーガル
ま、これに尽きるんですけどね。タイムスパイラルがリーガルなら、紫カードもリーガルと。分かりやすい。単純にカード総数が多いっていう感覚でよさそうです。
で、その紫カードの中身なんですけど、全部のカードを眺めてみるとそんなにぶっ壊れたカードばっかりっていうわけじゃなさそうです(紫ヤヴァイっていう感覚、最初に見せたPsionic Blastのせいなんじゃない?)。解呪スタンに採録とか帰化の立場も何もあったもんじゃないとも思うのですが、たとえば
獣群の呼び声×4
秘教の処罰者×4
からスタートの白緑とか、夢は広がりますな。
とりあえずスタンのデッキ選択(構築)が面白そうっていうのは確か。いろいろやってみよう。
どうやらチーフデザイナーらしいMark Rosewaterが紫カードについてだけ質問に答える形式で、公式(?)アナウンスがあってるんで、それによると。
?紫カードはリーガル
ま、これに尽きるんですけどね。タイムスパイラルがリーガルなら、紫カードもリーガルと。分かりやすい。単純にカード総数が多いっていう感覚でよさそうです。
で、その紫カードの中身なんですけど、全部のカードを眺めてみるとそんなにぶっ壊れたカードばっかりっていうわけじゃなさそうです(紫ヤヴァイっていう感覚、最初に見せたPsionic Blastのせいなんじゃない?)。解呪スタンに採録とか帰化の立場も何もあったもんじゃないとも思うのですが、たとえば
獣群の呼び声×4
秘教の処罰者×4
からスタートの白緑とか、夢は広がりますな。
とりあえずスタンのデッキ選択(構築)が面白そうっていうのは確か。いろいろやってみよう。
ビックリマンのプロ野球選手バージョン
2006年9月24日最初聞いたときは何の事だかよく分からなかったのですが、実物を見てちょっと吹いてしまいました。松坂のこの格好w
どうやら12球団から2選手ずつあるらしいので、全部で24種類。今半分くらい集まりました。かぶるのが結構あるんですけどね。
買っても買っても谷しか当たらないのは、そういう仕様なんでしょうか。とりあえずがんばってコンプしたいな。
どうやら12球団から2選手ずつあるらしいので、全部で24種類。今半分くらい集まりました。かぶるのが結構あるんですけどね。
買っても買っても谷しか当たらないのは、そういう仕様なんでしょうか。とりあえずがんばってコンプしたいな。
神河ブロックの使い納めの大会がありました。
デッキ:青黒白パーミッション
3 Dimir Cutpurse / ディミーアの巾着切り
1 Ink-Eyes, Servant of Oni / 鬼の下僕、墨目
2 Grand Arbiter Augustin IV / アウグスティン四世大判事
3 Dimir Guildmage / ディミーアのギルド魔道士
2 Meloku the Clouded Mirror / 曇り鏡のメロク
1 Circu, Dimir Lobotomist / ディミーアの脳外科医、シアクー
3 Mana Leak / マナ漏出
3 Remand / 差し戻し
3 Hinder / 邪魔
3 Telling Time / 時間の把握
3 Wrath of God / 神の怒り
2 Persecute / 迫害
2 Dimir Signet / ディミーアの印鑑
2 Azorius Signet / アゾリウスの印鑑
3 Last Gasp / 最後の喘ぎ
4 Adarkar Wastes / アダーカー荒原
4 Underground River / 地底の大河
2 Watery Grave / 湿った墓
1 Hallowed Fountain / 神聖なる泉
1 Azorius Chancery / アゾリウスの大法官庁
1 Dimir Aqueduct / ディミーアの水路
2 Swamp / 沼
2 Plains / 平地
7 Island / 島
神河最後に何使おうかなーと考えたところ、やっぱりどうしてもキレメロクがしたくて青スタート。カウンターを詰め込みながら、一緒に発掘されたディミーアのギルドメイジがデッキに紛れ込んだあたりから怪しくなる。いつの間にか《Circu, Dimir Lobotomist / ディミーアの脳外科医、シアクー》が1枚投入され、さらに邪魔をUUで撃って対抗呪文気分に浸りたいという理由から、4世大判事様までもがお見えになる。で、予定調和的にラスまで突っ込んでこんな形に。
対戦結果はよく覚えてないけど2−1だったような。シアクーの能力「禁止カード発動!」がいまいち働かなかったんで、またそのうち使ってみようかと思います。
デッキ:青黒白パーミッション
3 Dimir Cutpurse / ディミーアの巾着切り
1 Ink-Eyes, Servant of Oni / 鬼の下僕、墨目
2 Grand Arbiter Augustin IV / アウグスティン四世大判事
3 Dimir Guildmage / ディミーアのギルド魔道士
2 Meloku the Clouded Mirror / 曇り鏡のメロク
1 Circu, Dimir Lobotomist / ディミーアの脳外科医、シアクー
3 Mana Leak / マナ漏出
3 Remand / 差し戻し
3 Hinder / 邪魔
3 Telling Time / 時間の把握
3 Wrath of God / 神の怒り
2 Persecute / 迫害
2 Dimir Signet / ディミーアの印鑑
2 Azorius Signet / アゾリウスの印鑑
3 Last Gasp / 最後の喘ぎ
4 Adarkar Wastes / アダーカー荒原
4 Underground River / 地底の大河
2 Watery Grave / 湿った墓
1 Hallowed Fountain / 神聖なる泉
1 Azorius Chancery / アゾリウスの大法官庁
1 Dimir Aqueduct / ディミーアの水路
2 Swamp / 沼
2 Plains / 平地
7 Island / 島
神河最後に何使おうかなーと考えたところ、やっぱりどうしてもキレメロクがしたくて青スタート。カウンターを詰め込みながら、一緒に発掘されたディミーアのギルドメイジがデッキに紛れ込んだあたりから怪しくなる。いつの間にか《Circu, Dimir Lobotomist / ディミーアの脳外科医、シアクー》が1枚投入され、さらに邪魔をUUで撃って対抗呪文気分に浸りたいという理由から、4世大判事様までもがお見えになる。で、予定調和的にラスまで突っ込んでこんな形に。
対戦結果はよく覚えてないけど2−1だったような。シアクーの能力「禁止カード発動!」がいまいち働かなかったんで、またそのうち使ってみようかと思います。
初めて裁判官の名前を覚えておこうと思った
2006年9月22日 時事ネタ入学式や卒業式で国旗に向かって起立し、国歌を斉唱する義務がないことを認める判決が、昨日東京地裁で出されました。判決を出したのは、難波孝一裁判長。これによってとりあえず起こりそうな事態っていうのが、来春の卒業式とか入学式で国歌を歌わない教職員が出てくるということです。
正直この判決には驚きを隠せません。文科省の担当者も判決を聞いて言葉を詰まらせたそうですが、その気持ちがよく分かります。まさか裁判所がこんな判決を出そうとは、訴えた人たちも実はあんまり思ってなかったんじゃないでしょうか。
判決文より抜粋
国が頑張って価値中立的なものにしていこうとしてるのに、こういう判決をだすから価値中立的なものにならないんでしょうが。
まあ、ようはこの公共の福祉に反しない限り、個人の自由、権利は最大限保障されるというところが問題になってくるわけでして。例えば、教職員が入学式で国歌斉唱の時に椅子に座ったまま君が代を歌わなかったとします。それを見た生徒はどう思うか。「先生たちは大きな声で歌を歌いなさいというくせに、自分たちは立ちもせず全然歌わないじゃないか」必ずそう思うはずです。今回訴えを起こした東京都の教職員は、その問いにどう答えるのでしょうか。
「歌を歌うか歌わないかというのは、個人の自由なんだよ。先生は、その権利を行使しているんだ」
はっきり言って教育現場でこの自由論議を持ち出すのは、危険極まりない論理でしょうね。そうなると、「じゃあ俺たちも歌いたくないから歌わない」と言い出しかねない。まず音楽の授業が破綻します。合唱コンクールも開けなくなります。
「じゃあ勉強したくないから勉強しない」
「じゃあ学校行きたくないから行かない」
しかし、こういう議論は根底から間違っている可能性があります。今回の判決は、国旗国歌を強制するという都教育長通達が違法である、と言っているのであって、おおっぴらに国旗と国歌を無視していいですよと言っているのではないのかもしれません。うーん、そう考えると最初は「ありえない判決」と思ったけど、思想良心の自由を考えたときに、都の通達は違法というのにも頷けるかもしれませんね。
ま、とっとと控訴して、ちゃんとした判決を仰ぐのが吉かと。
正直この判決には驚きを隠せません。文科省の担当者も判決を聞いて言葉を詰まらせたそうですが、その気持ちがよく分かります。まさか裁判所がこんな判決を出そうとは、訴えた人たちも実はあんまり思ってなかったんじゃないでしょうか。
判決文より抜粋
日の丸、君が代は過去に軍国主義思想の精神的支柱として用いられ、現在も国民の間で価値中立的なものと認められるに至っていない
国が頑張って価値中立的なものにしていこうとしてるのに、こういう判決をだすから価値中立的なものにならないんでしょうが。
公立学校の入学式、卒業式で国旗掲揚、国歌斉唱に反対するものも少なからずおり、こうした人の思想、良心の自由も公共の福祉に反しない限り、憲法上保護に値する権利
まあ、ようはこの公共の福祉に反しない限り、個人の自由、権利は最大限保障されるというところが問題になってくるわけでして。例えば、教職員が入学式で国歌斉唱の時に椅子に座ったまま君が代を歌わなかったとします。それを見た生徒はどう思うか。「先生たちは大きな声で歌を歌いなさいというくせに、自分たちは立ちもせず全然歌わないじゃないか」必ずそう思うはずです。今回訴えを起こした東京都の教職員は、その問いにどう答えるのでしょうか。
「歌を歌うか歌わないかというのは、個人の自由なんだよ。先生は、その権利を行使しているんだ」
はっきり言って教育現場でこの自由論議を持ち出すのは、危険極まりない論理でしょうね。そうなると、「じゃあ俺たちも歌いたくないから歌わない」と言い出しかねない。まず音楽の授業が破綻します。合唱コンクールも開けなくなります。
「じゃあ勉強したくないから勉強しない」
「じゃあ学校行きたくないから行かない」
しかし、こういう議論は根底から間違っている可能性があります。今回の判決は、国旗国歌を強制するという都教育長通達が違法である、と言っているのであって、おおっぴらに国旗と国歌を無視していいですよと言っているのではないのかもしれません。うーん、そう考えると最初は「ありえない判決」と思ったけど、思想良心の自由を考えたときに、都の通達は違法というのにも頷けるかもしれませんね。
ま、とっとと控訴して、ちゃんとした判決を仰ぐのが吉かと。
ばんそうこう
2006年9月21日毎日新聞の記事(私が呼んだのはweb上)
呼び名で分かる:地域編 出身地を推測できる「ばんそうこう」
っていうのを見つけました。ばんそうこうはリバテープだろと思ってたんですが、これ読んで衝撃。どうもリバテープっていう名称は、熊本県のメーカーが作ってる商標らしく、熊本を中心とした九州でしか通用しないらしいのです。そして、場所によって呼び方が全然違う!
バンドエイド、カットバンまでなら聞いたことがあるけど、さすがに「サビオ」は知らなかったな…。
呼び名で分かる:地域編 出身地を推測できる「ばんそうこう」
っていうのを見つけました。ばんそうこうはリバテープだろと思ってたんですが、これ読んで衝撃。どうもリバテープっていう名称は、熊本県のメーカーが作ってる商標らしく、熊本を中心とした九州でしか通用しないらしいのです。そして、場所によって呼び方が全然違う!
バンドエイド、カットバンまでなら聞いたことがあるけど、さすがに「サビオ」は知らなかったな…。
http://www.mainichi-msn.co.jp/kurashi/katei/news/20060920ddm013100156000c.html
「選挙もせずに後任が決められている」と民主党のことを批判された自由民主党のお偉いさん。こんな出来レースを見せられるのとどっちが興ざめだと思いますかw
まあ事前予想が先行した出来レースに関しては、自民党じゃなくてマスコミが原因なんだけど。とにかく今月末には日本の総理大臣が久しぶりに交代します。小泉さんは一応お疲れさまでした、なんだけど、小泉さんは最後まで強運でしたね。一番の強運は、イラクで自衛隊に死者がでなかったことでしょうか。
安倍さんが基本方針のようなものを発表したんですが、細かいところに突っ込むのは後にして、一つだけ。安倍総裁は教育改革のひとつに「子どもが学校を選択できるようにすれば、競争がおきて教育現場がよくなる」というものをあげています。ま、そんなことしたら国民皆小学校から受験になるんだけどね。全体の1%にも満たないダメ教員のために国家の教育全体を改革して大混乱を引き起こすのって、残りの99%のまともな教員にとっては本当に迷惑極まりないことでしょうね。
まあ事前予想が先行した出来レースに関しては、自民党じゃなくてマスコミが原因なんだけど。とにかく今月末には日本の総理大臣が久しぶりに交代します。小泉さんは一応お疲れさまでした、なんだけど、小泉さんは最後まで強運でしたね。一番の強運は、イラクで自衛隊に死者がでなかったことでしょうか。
安倍さんが基本方針のようなものを発表したんですが、細かいところに突っ込むのは後にして、一つだけ。安倍総裁は教育改革のひとつに「子どもが学校を選択できるようにすれば、競争がおきて教育現場がよくなる」というものをあげています。ま、そんなことしたら国民皆小学校から受験になるんだけどね。全体の1%にも満たないダメ教員のために国家の教育全体を改革して大混乱を引き起こすのって、残りの99%のまともな教員にとっては本当に迷惑極まりないことでしょうね。
前々から噂されていた、「タイムスパイラルは301枚、しかし何らかの仕掛けがあって合計すると422枚なのではないか」という話。プレリ直前にして次第に全貌が明らかになりつつあります。
とりあえず既出の情報を総合すると、紫シンボルのカードは過去のカードの再録で、どうやらタイムスパイラルがリーガルな環境なら公式大会で使用可能であるとのことです。で、その紫シンボルカードの中身は、と。
《Nicol Bolas》
何それ。
全国のシングルショップにて、お客さんが獣群の呼び声をお求めになるという事例が続出しているそうです。しかし、実はまだ公式なアナウンスってないんだよね。これがマジック史に残る壮大な釣りだったら、結構面白いんだけど。ま、いわゆる昔の強かったカードがまた使えるのは楽しみではあります。
これってやっぱり、過去のマジックプレーヤーをもう一度スタンに呼び戻そうっていう意図なんですかね。
・
・・
・・・
いやいや、青チャーはやばいだろ!
とりあえず既出の情報を総合すると、紫シンボルのカードは過去のカードの再録で、どうやらタイムスパイラルがリーガルな環境なら公式大会で使用可能であるとのことです。で、その紫シンボルカードの中身は、と。
《Nicol Bolas》
何それ。
全国のシングルショップにて、お客さんが獣群の呼び声をお求めになるという事例が続出しているそうです。しかし、実はまだ公式なアナウンスってないんだよね。これがマジック史に残る壮大な釣りだったら、結構面白いんだけど。ま、いわゆる昔の強かったカードがまた使えるのは楽しみではあります。
これってやっぱり、過去のマジックプレーヤーをもう一度スタンに呼び戻そうっていう意図なんですかね。
・
・・
・・・
いやいや、青チャーはやばいだろ!
爆笑
2006年9月18日147 名前:(略):2006/09/18(月) 07:07:42
Sprit Secondを他の呪文のスタックに
乗せるとカウンターできなくなると
思うのですが。
148 名前:(略):2006/09/18(月) 07:43:57
Sprit Secondを持つ呪文がスタックに
乗っている間は打ち消し呪文は
プレイできないが、Sprit Secondを
持つ呪文が解決されてスタックから
なくなるのを待てばいい話。
149 名前:(略):2006/09/18(月) 07:49:45
>>148
ありがとうございます。
スタックからなくなるのを
待てばよかったんですね。
150 名前:(略):2006/09/18(月) 08:43:29
台風13号って打ち消せますか?
151 名前:(略):2006/09/18(月) 09:04:05
>>150
ハリケーンなら打ち消せます
Sprit Secondを他の呪文のスタックに
乗せるとカウンターできなくなると
思うのですが。
148 名前:(略):2006/09/18(月) 07:43:57
Sprit Secondを持つ呪文がスタックに
乗っている間は打ち消し呪文は
プレイできないが、Sprit Secondを
持つ呪文が解決されてスタックから
なくなるのを待てばいい話。
149 名前:(略):2006/09/18(月) 07:49:45
>>148
ありがとうございます。
スタックからなくなるのを
待てばよかったんですね。
150 名前:(略):2006/09/18(月) 08:43:29
台風13号って打ち消せますか?
151 名前:(略):2006/09/18(月) 09:04:05
>>150
ハリケーンなら打ち消せます
今日は久しぶりにでかい台風が来てるということで、家に避難してましたが、微妙にそれた模様。よかったよかった。
で、台風の合間を縫ってDSLiteをゲット。ちなみに白。白がほしいなーと思っていろいろ探したけど結構どこにもないのね。これは東バイパスの某トイなんとかに行かないとないかなーなんて雰囲気になったところで、1件のゲーム屋さんにたどり着く。
「DSLiteありますか?」
「運がいいね。最後の一つだよ」
しかもその最後のひとつが白!さすが13号!おまけにFF3もゲットして帰宅。ちなみに軽く暴風。バカかと。
帰宅後
えーっと、電池はいらないのかな?携帯みたいに充電式なんですね。すごいなー。さて、電源を入れてみよう。ぽちっとな。
なになに?ユーザー設定をしろ?すごいな、携帯ゲーム機もここまで来たのか。よし、じゃあFF3やるぞー。
FF3プレイ
何このタッチパネルって。もう感動の涙で前が見えません。科学技術立国ニッポン万歳みたいな。画面眺めながら片手でピッピッとな。自分をだめにする要素かもしれません、タッチパネル。
あれ?ヴァルプロ2まだクリアしてない…。
で、台風の合間を縫ってDSLiteをゲット。ちなみに白。白がほしいなーと思っていろいろ探したけど結構どこにもないのね。これは東バイパスの某トイなんとかに行かないとないかなーなんて雰囲気になったところで、1件のゲーム屋さんにたどり着く。
「DSLiteありますか?」
「運がいいね。最後の一つだよ」
しかもその最後のひとつが白!さすが13号!おまけにFF3もゲットして帰宅。ちなみに軽く暴風。バカかと。
帰宅後
えーっと、電池はいらないのかな?携帯みたいに充電式なんですね。すごいなー。さて、電源を入れてみよう。ぽちっとな。
なになに?ユーザー設定をしろ?すごいな、携帯ゲーム機もここまで来たのか。よし、じゃあFF3やるぞー。
FF3プレイ
何このタッチパネルって。もう感動の涙で前が見えません。科学技術立国ニッポン万歳みたいな。画面眺めながら片手でピッピッとな。自分をだめにする要素かもしれません、タッチパネル。
あれ?ヴァルプロ2まだクリアしてない…。
【中日】山本昌の無安打試合・投球内容 [日刊スポーツ]
2006年9月16日 スポーツいろいろ
09月16日付 日刊スポーツの報道「【中日】山本昌の無安打試合・投球内容」へのコメント:そういえばなぜだか途中からすっかり忘れてた感のある野球の話です。
セ・リーグは首位中日が2位阪神に9ゲーム差くらいつけてマジックが点灯、「今年はあっけなく決まっちゃったかな?」と思ってたら、阪神の猛追が始まっていつの間にか4ゲーム差くらいになって、「お?さすが阪神じゃん」と思ってたら今度は直接対決でノーヒットノーランを食らうwという快挙(謎)をやってます。めまぐるしいお芝居に全くついていけません。ま、これで本当にセは中日できまりでしょう。で、我が愛すべき読売巨人軍は…(嘘)
お、3位ヤクルトと3.5差。いけるんじゃないですか?
あとはパ・リーグか。えーっと。
ロッテ…
ここまで1位通過で日本シリーズに進出したチームはまだないんで、今年は2位通過で逆転を狙うってのもいいかも。あ、ソフトバンクのことですよ。
セ・リーグは首位中日が2位阪神に9ゲーム差くらいつけてマジックが点灯、「今年はあっけなく決まっちゃったかな?」と思ってたら、阪神の猛追が始まっていつの間にか4ゲーム差くらいになって、「お?さすが阪神じゃん」と思ってたら今度は直接対決でノーヒットノーランを食らうwという快挙(謎)をやってます。めまぐるしいお芝居に全くついていけません。ま、これで本当にセは中日できまりでしょう。で、我が愛すべき読売巨人軍は…(嘘)
お、3位ヤクルトと3.5差。いけるんじゃないですか?
あとはパ・リーグか。えーっと。
ロッテ…
ここまで1位通過で日本シリーズに進出したチームはまだないんで、今年は2位通過で逆転を狙うってのもいいかも。あ、ソフトバンクのことですよ。
4人でツーヘッドジャイアントをやってみました。使用したのは、1チームにつきラヴニカ3パック、ギルドパクト2パック、ディセンション2パック。ラヴニカブロックでやるのは色々デンジャラスかな?とも思いましたが、お試しって事で。
ルールを簡単に書いておくと、1チームは2人、ライフは共有で40スタート。デッキは2人がそれぞれ用意し、手札も墓地もそれぞれに存在します。ターンは共有し、チームでフェイズを進めます。戦闘だけ統合され、攻撃クリーチャーはチーム全体でバトルゾーンへ、ブロック側はそれを自分のコントロールするクリーチャーで任意にブロックします。
たとえば。
チームA…山田&佐藤
チームB…スミス&テリー
山田がコントロール→ラノエル、番狼
佐藤がコントロール→黒竜、墨目
スミスがコントロール→1/1飛行トークン3体
テリーがコントロール→ゴブリンの王
で、チームAが攻撃宣言。山田が番狼で、佐藤が墨目と黒竜でアタック。それを、スミスが1/1トークンでそれぞれブロック。テリーはブロックしない。
こんな感じの戦闘になります。ルールが間違ってるかもしれませんが、そこはローカルルールで遊んでるってことで。
で、リミテッドをやってみようということで、2チームに分かれてパックを開封→デッキを2つ構築という流れになるのですが、これがもう時間かかりまくりです。難しいのなんのって。まず、2つのデッキは両方強くなくてはいけません。片方を鬼強くして、片方が弱々しいだと、同じフィールドで戦う以上どうしてもいろいろと弊害が。そこは逆に2つしか作らなくていいので、色をずらせばいいのですが、使用パックがラヴニカ。3色×2デッキだと色がかぶってしまうので、そこの調整が難しかったですね。
やってみた感想は、「とりあえず面白い!」でした。時間がかかりますが、やっててかなり面白かった。普通じゃ考えられないプレイングがたくさんあって、新しいマジックに出会った印象です。ぜひタイムスパイラルでやってみたいものです。
余談。
イキ君とチームを組むことになり、とりあえずパックを開封。で、全体的に見回した結果、除去がほとんどないことが判明。「これきちーよね」と必死にデッキを組んでいる頃、対戦相手の開けたパックに登場したカード(一部)。
Brainspoil / 脳崩し×3
Demonfire / 悪魔火
くっ、これが県別優勝者&ベスト4のチームの力なのかっ…!
私のデッキに《Novijen, Heart of Progress / 進化の中心、ノヴィジェン》を入れ、相方のデッキに《Supply+Demand / 供給+需要》が入っての友情コンボとか、色々楽しめました。ていうかノヴィジェンは強すぎでした。負けたけど。
やっぱ1チームにトーナメントパック×1とブースターパック×2がいいかな。
ルールを簡単に書いておくと、1チームは2人、ライフは共有で40スタート。デッキは2人がそれぞれ用意し、手札も墓地もそれぞれに存在します。ターンは共有し、チームでフェイズを進めます。戦闘だけ統合され、攻撃クリーチャーはチーム全体でバトルゾーンへ、ブロック側はそれを自分のコントロールするクリーチャーで任意にブロックします。
たとえば。
チームA…山田&佐藤
チームB…スミス&テリー
山田がコントロール→ラノエル、番狼
佐藤がコントロール→黒竜、墨目
スミスがコントロール→1/1飛行トークン3体
テリーがコントロール→ゴブリンの王
で、チームAが攻撃宣言。山田が番狼で、佐藤が墨目と黒竜でアタック。それを、スミスが1/1トークンでそれぞれブロック。テリーはブロックしない。
こんな感じの戦闘になります。ルールが間違ってるかもしれませんが、そこはローカルルールで遊んでるってことで。
で、リミテッドをやってみようということで、2チームに分かれてパックを開封→デッキを2つ構築という流れになるのですが、これがもう時間かかりまくりです。難しいのなんのって。まず、2つのデッキは両方強くなくてはいけません。片方を鬼強くして、片方が弱々しいだと、同じフィールドで戦う以上どうしてもいろいろと弊害が。そこは逆に2つしか作らなくていいので、色をずらせばいいのですが、使用パックがラヴニカ。3色×2デッキだと色がかぶってしまうので、そこの調整が難しかったですね。
やってみた感想は、「とりあえず面白い!」でした。時間がかかりますが、やっててかなり面白かった。普通じゃ考えられないプレイングがたくさんあって、新しいマジックに出会った印象です。ぜひタイムスパイラルでやってみたいものです。
余談。
イキ君とチームを組むことになり、とりあえずパックを開封。で、全体的に見回した結果、除去がほとんどないことが判明。「これきちーよね」と必死にデッキを組んでいる頃、対戦相手の開けたパックに登場したカード(一部)。
Brainspoil / 脳崩し×3
Demonfire / 悪魔火
くっ、これが県別優勝者&ベスト4のチームの力なのかっ…!
私のデッキに《Novijen, Heart of Progress / 進化の中心、ノヴィジェン》を入れ、相方のデッキに《Supply+Demand / 供給+需要》が入っての友情コンボとか、色々楽しめました。ていうかノヴィジェンは強すぎでした。負けたけど。
やっぱ1チームにトーナメントパック×1とブースターパック×2がいいかな。
総理と呼ばないでがあってます。ちょっと調べたところ、放送されたのは1997年。9年前かー。
三谷幸喜脚本ドラマなんですけど、この作品はコメディタッチですごい面白い。かなり好きな部類に入るドラマですね。ボケ総理大臣を演じつづけるも、最終回、最後の最後に見せた田村正和のあの男気あふれる演説。まだ覚えてます。
今日の放送分より→「家庭を守れない人間に国は守れない」と言って、周りの大臣たちの制止を振り切って奥さんの不倫現場へ直行しようとする総理大臣w
来週以降はビデオにでもとるか。
三谷幸喜脚本ドラマなんですけど、この作品はコメディタッチですごい面白い。かなり好きな部類に入るドラマですね。ボケ総理大臣を演じつづけるも、最終回、最後の最後に見せた田村正和のあの男気あふれる演説。まだ覚えてます。
今日の放送分より→「家庭を守れない人間に国は守れない」と言って、周りの大臣たちの制止を振り切って奥さんの不倫現場へ直行しようとする総理大臣w
来週以降はビデオにでもとるか。
とまあ個人的にお世話になったカードに感謝しつつ、ここに名前を並べてみようと思ったわけですよ。そしたらですね…。
Mikokoro, Center of the Sea / 海の中心、御心
お互い1ドロー。エクテンでは大変お世話になりました。これからもよろしくお願いします。
Miren, the Moaning Well / 嘆きの井戸、未練
対戦相手のアップキープの開始時に白竜サクりまーす。
黒竜サクって10点ゲインしまーす。
こんだけ!?これだけですと!?プロフェシー並じゃないですか!
Mikokoro, Center of the Sea / 海の中心、御心
お互い1ドロー。エクテンでは大変お世話になりました。これからもよろしくお願いします。
Miren, the Moaning Well / 嘆きの井戸、未練
対戦相手のアップキープの開始時に白竜サクりまーす。
黒竜サクって10点ゲインしまーす。
こんだけ!?これだけですと!?プロフェシー並じゃないですか!