今日のサンデーモーニング「風を読む」のコーナーは、大麻の話でした。あるコメンテーターが、大麻が合法の国もあると発言したところで、アナウンサーから合法ではなく黙認と補足が入ったので、「?」と思いググってみたところ、確かにオランダでは大麻は違法だけど黙認されているっていう解釈が正しいようです。

ググって分かったのですが、日本でも大麻の規制緩和を訴えてる人がいるみたい。私は大麻なんて対岸のことだし、別になくてもいいから今後も取り締まってればいいと思うのですが、一方で大麻規制緩和派が言う「じゃあなんで大麻より副作用も依存性も大きい(と言われているらしい)酒やタバコは野放しなんですか」との疑問には、閉口してしまうのでした。

まあ所詮ひとごとなんで、将棋の時間でも見て忘れよう。
相変わらずラスゴで死ぬような貧弱なクリーチャーどもには用はない。

10位
Rotting Rats / 朽ちゆくネズミ (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ・ネズミ Conflux コモン
朽ちゆくネズミが場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)
1/1

Ravenous Ratsで自分対象にしたいって思ったことが何回かあったから、これは多分使えるはず。蘇生が嬉しい。

9位
Armillary Sphere / 天球儀 (2)
アーティファクト Conflux コモン
(2),(T), 天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。

一応アドバンテージ。現環境の多色デッキに、基本地形がどれだけ入るかっていうのが疑問ですが。

8位
Nyxathid / ニクサシッド (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル Conflux レア
ニクサシッドが場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき−1/−1の修整を受ける。
7/7

3マナ4/4くらいなら許せるかなあ。ハンデスと組み合わせたら意外にいけるんじゃないかと。

7位
Gluttonous Slime / 暴食するスライム (2)(緑)
クリーチャー ― ウーズ Conflux アンコモン
瞬速
貪食 1
2/2

殴るデッキで、単体除去をかわしてくれそうな気がしなくもない。

6位
Child of Alara / アラーラの子 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター Conflux 神話レア
トランプル
アラーラの子が場からいずれかの墓地に置かれたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。 それらは再生できない。
6/6

6/6っていうのがいいですね。トランプルより飛行がよかったけど、子どもならしょうがない。自決手段があったらよかったんだけど、こんなもんでしょう。

5位
Path to Exile / 流刑への道 (白)
インスタント Conflux アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードをタップ状態で場に出し、自分のライブラリーを切り直す。

序盤のシステムクリーチャーには使いにくいけど、まあ強いでしょ。ちゃんとゲームリムーブって書いてあるし。

4位
Nicol Bolas, Planeswalker / プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス (4)(青)(黒)(黒)(赤)
プレインズウォーカー ― ボーラス Conflux 神話レア
+3:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
−2:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
−9:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。 そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後、パーマネントを7つ生け贄に捧げる。
5

出たら鼻血吹くね。出ないけど。

3位
Celestial Purge / 天界の粛清 (1)(白)
インスタント Conflux アンコモン
赤か黒のパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。

なんという使いやすい除去。わざわざ苦花のためだけにサイドにエンチャント除去入れるのは気に食わないけど、これなら余裕でサイドに4枚積めます。

2位
Font of Mythos / 神話の水盤 (4)
アーティファクト Conflux レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で2枚引く。

8マイン始まったな・・・。場に出たらすごいことになる。

1位
Thornling / 茨異種 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル・多相の戦士 Conflux 神話レア
(緑):茨異種はターン終了時まで速攻を得る。
(緑):茨異種はターン終了時までトランプルを得る。
(緑):このターン、茨異種は破壊されない。
(1):茨異種はターン終了時まで+1/−1の修整を受ける。
(1):茨異種はターン終了時まで−1/+1の修整を受ける。
4/4

ラスゴで壊れないなんて素敵。基本スペックもそこそこでかいし、こいつならきっとやってくれるはず。

なんか全体的に地味な印象です。そして青いカードは見えませんでした。そして青黒のカウンターはカンスペじゃありませんでした。

http://www.mtg.saloon.jp/conflux

mixiで見かけた話題。日本のテレビゲームRPGがなぜに欧米でぱっとしないかを、欧米目線で語っています。

7 J-RPG Hates (and what needs to change)
日本のRPGの7つの変えるべき点


なんかもうこの時点で大きなお世話って感じで笑えるんですが、いろいろ考え方の違いやら何やらが見て取れるので、7つ並べて突っ込んでみます。ちなみに、THE OFFICIAL XBOX MAGAZINEっていうイギリスのサイトらしい。

1.子供のキャラクターをパーティーに加えるのをやめさせるべき

「危険な冒険に子供を帯同させるなんてけしからん!」だそうで。しかしこれを言い出したら、子供が主人公の冒険映画とか全部アウトなんじゃないのか?
で、ぱっと思い付いただけ冒険もののアニメとか漫画とか考えると、確かに日本の冒険ものは子供が主人公なことが多い気もする。でもこれって、対象が子供だったからなんじゃないか?その流れでゲーム作ってたら「日本のRPGは子供が主人公かよ!Hahaha!」って、お前らは対象外なんだよ。

2.悪人はもっとクールに

「ふはははは、残念だったな勇者ども!」こんなボスキャラがいまどきいるのか?どのゲームの話だ。でも、いまだにドラクエなんかはこんなイメージだったり。

3.装備を変えたら外見も変わるべき

これはまあ、技術的な問題だろうけど、日本のRPGがキャラの外見じゃないところに力を入れてると言われれば、そんな気もする。外国のをやったことがないから何とも言えない。変わってくれるんならくれるで、そっちの方が「おー!」ってなるけど、そのうち飽きると思う。

4.もっとまともな声優を

知らんがな。

5.ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター

エアリスのことかー!ストーリー重視だから、ご都合優先なんじゃないの?

6.ダンジョンにパズル要素を

パズルはねえ、あれなんだよ、詰まるんだよ。ググるの前提ってならいいけど、そうじゃないだろう。向こうの人は、ゼルダの伝説みたいなのがいいんだろうなあ。でも、日本だとゼルダの伝説はジャンル的にRPGじゃないんじゃないか?

7.ヒーローにも悪の側面を

日本人には勧善懲悪みたいな分かりやすいののほうが受けがいいんじゃない?一時期根暗な主人公が流行ったみたいに、主人公のトレンドはまたちょっとしたら変わるかもしれないけど。

なんか全体的に「日本人相手にゲーム作ってるんで」ってのばっかりですな。日本でヒットした千と千尋が欧米で受けるかどうかはまた別問題だよね、みたいな。でも、RPGで見る日本と欧米の価値観の違いみたいなのも見え隠れして、結構面白い提言ではありました。

明日あたり、コンフラベスト10でも並べてみます。
正月明けくらいから始まった、ドラマTRICKを見まくる荒行が全行程終了しました。

面白かったベスト5
1位シリーズ3最終回
2位TRICK劇場版
3位駄洒落歌合戦(シリーズ3)
4位サイトレーラー(シリーズ2)
5位黒門島(シリーズ1最終回)

ワースト3
1位TRICK劇場版2
2位死なない老人ホーム(シリーズ3)
3位千里眼(シリーズ1)

全体的に常に面白かったのは、アパートの大家さんハルさんとの掛け合いでしたね。シリーズ3最終回みたいなのも好きですけど。

それにしても、最後に見た劇場版2はいったい何だったんだ…
自分用
・白いメモラプ(3マナかよ)
・白白Xで1/1トークンX体、Xが5以上ならラス
・ソープロみたいなの
・3UUソーサリー、クリーチャーが出るまで相手のライブラリーめくってぱくる
・送還
・3マナドメイン除去(3マナかよ)
・1マナ1/1、赤いパーマネント持ってたら相手が引くたびに1ルーズさせる
・BBアーティファクト、1Bタップで1ディス
・Xが5以上ならなんとかの猛火
・3マナ2/2でドラゴンになる
・壊したのが青か黒なら1枚引ける帰化(当然3マナ)
・ドメイン巨大化(プレーンシフトのと一緒?)
・緑の変異種?5マナで出して5マナ使うと7/1トランプル壊れない
・赤緑XでX/X、Xが5以上だと2倍、カウンターが飛ぶ
・Child of Alara(名前が強そう)
・Conflux(名前が強そう)
・UBカンスペ
・ Maelstrom Archangel(名前がry
・ニコルボーラス
・2マナアーティファクト、2マナタップで基本土地2枚サーチ
・2倍ハウリングマイン

http://mtgsalvation.com/conflux-spoiler.html

難しすぎる漢字代表だから逆に書けるだろうみたいな?

パソコンや携帯の普及が常用漢字の増加に一役買ってるあたりが、なんだかちょっと複雑な思いです。
結局優勝の朝青龍に、8勝7敗だらけの大関陣。やっぱり単純に朝青龍が強いだけなんじゃないの?朝青龍を批判したい人達は、批判のおおもとが強い弱いじゃないから、そういう問題でもないのか。
やっぱり頑張って見に行きたかったかも。でも、あのノリは無理だよなあっていつもテレビ見てて思う。普通に見れる席ってあるのかな。
トリック見てます。実際に放送してた時はいろいろと時間の関係もあり特に惹かれることもなく見てなかったのですが、年始に見た劇場版がかなり面白かったのでドラマ版を1、2DVD借りてきてずっと見てました。こういうのってある程度ストーリー無視でも許されるのがちょっとずるいですね。1の最初の方に出てきた重要伏線がどこで回収されたのかさっぱり分かりませんでした。まあ基本コメディードラマなんで全然気にならなかったけど。
やっぱり肝は阿部寛だな。ごくせんをちょろっと見たことあるけど、あんまり好きじゃなかったから。

個人的に真面目なドラマを見ないというのも、あるかもしれないしないかもしれない。

一応続きの3っぽいのがあるみたいなんで、また篭ります。新エキスパンションのなんとかかんとかが出そうになったらまた出てきます。

もはや病気

2009年1月7日
ニュース「阿蘇地方では牛の放牧が…」

(・∀・)<食料4!

ニュース「ヨーロッパでは伝統あるレンガ作りの家が今も…」

(・∀・)<石の家に改築!

キキ「ここで働かせてください!」

(・∀・)<パン屋最強!

こたつシアター

2009年1月3日 映画
フライトプラン8.0点
普通。特になし。

トリック劇場版7.5点
ドラマ見たことなかったけど、借りてみようかなと思った。

父親たちの星条旗6.5点
日本人にはやや難しいのかも。

2009年

2009年1月1日
やっぱり「もう平成21年うわあ」ってなった。

朝生見ながらやっぱり経済ネタはアレだなあとか思ったり、寝て起きて年始の挨拶回りしてみたり、相棒見ながら犯人=姉川説を脳内展開したら見事に外れてたり(そりゃそうだ)、姉川=新相棒説もどうやら外れてたり、とこんな元日でした。

各方面のみなさん、今年もよろしくおねがいします。とりあえず今年の目標はGP北九州です。

あと12時間

2008年12月31日
今年は「もう平成20年か、うわあ」って思ったけど、
来年は「もう平成21年か、うわあ」とは思わない不思議!

でも再来年は「もう2010年か、うわあ」って思う不思議…

それではよいお年を。
「ファミリールールでインストして、それから職業カードと小さな進歩カードたしてまたインストしてってやってたら、二度手間だよねー」との合理的な考えのもと、殿のアグリコラインストはスパルタで行われることが決定。
「殿のインストいきなり職業カード込みでいいんじゃない?」と言った張本人は隣でパンデミックやってましたが、まわりのメンバーの協力のもと1回目でちゃんとルールの概要を把握できたようでした。

どれが何点かって得点表を渡したのは、ラウンド14だったけどな!

帰国

2008年12月26日
お殿様がご帰国あそばされなさったので、とりあえずRftGとドミをインスト。勝利条件を教え忘れるあたり、ゲームのインストは不得意であることを再認識させられました。
時間がなくてアグリコラは全く触れず、とりあえず野に出没する動物を捕まえて遊ぶとだけ教えておきました。まあ、軽く嘘ですね。

土日は仲間内で忘年会という名のゲーム会。なお、国富論は激しいブーイングのもと越年が決定しております。
渡辺の乱の結果やいかに!?
こたつでDVDは最高すなあ。

とりあえずストーリーが好き。伏線張って回収、あと一回まとまった話を最後にひっくり返すという、ストーリー映画に求めるものがすべて入ってた。
あと、阿部寛ね。コメディタッチにシリアスな役をやらせたら、今一番面白い俳優だと思う。

チームバチスタの栄光9.0点
かなり好き

こっから余談なんですけど、私は芸能はそんなに詳しくないので、映画一本見終わったら出演してる役者やら監督やらの確認のためにヤホー映画かなんかでその映画の総評なりを見るのですが、「チームバチスタ〜」かなり評価低くて驚きでした。やっぱ他人の評価あてにしきってもダメっぽい。まあ映画見ようって思って見るときは世間の評判確認してから見ることはないので、それで見逃すってことはないんですけれども。
で、せっかくなので低評価な意見をさらっと見ていったら、「原作が〜」とか「原作は〜」ってのがたくさん。私は原作(の存在さえ)知らずに見たんですが、原作読んでから映画見てたらまた違った評価になったんでしょう。原作ものの映画化はこの辺が難しいですね。ダビンチコードは原作→映画が見やすかったけど、これは映画→原作のほうが両方楽しめるのかも。

とりあえず小説をさがしてみよう。

速報

2008年12月21日
毎度の当たらないマイ予想によると

・NON STYLE
・キングコング
・敗者フカーツ

が決勝進出ですよ。


20:21追記
キングコングが頭で漫才したらしくて外したけど、NON STYLEはガチだと思ってました。でも、オードリーはもっと面白かった。

優勝はNON STYLEかなあ。

12/22追記
NON STYLEでした。さて、キングコングは来年もでるのだろうか。
5-1になったときは「うーん」って思ったけど、最終的には見てて楽しい試合でした。遠藤のPKのときはコロコロくるー!ってマックスボルテージでしたが、そこは相手が相手なだけに結構普通に蹴ってましたねさすがに。

コロコロ…コロ

じゃなくて、

ドン!コロコロコロコロコロコロコロコロ!

みたいな?うん、分かりにくい。

これで日曜日はマンU対何とかですが、多分M-1と被っとるがな。どうしよう。

笑うもんですか

2008年12月17日
。・゚・(ノД`)・゚・。

でも最終回ではないらしい。新しい相棒が来るのか、このままピンなのか、まあ結局見るんでしょうけどね。

とりあえず正月特番に期待。

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